书名:目标是为地下城挑战者带来笑容!

第18章 二阶段

    夏问秋记得,有人在论坛提问过。
    既然强行加大难度就能得到好评,那么为什么別的设计师不通过加大难度来吸引挑战者。
    夏问秋却是明白。
    不是他们不想,而是他们不能。
    自从掘地求升大获成功,法兰领的设计师便一股脑地开始跟风。
    然而就算是绞尽脑汁地提升难度,使出各种招数来让自己的地下城变得阴间。
    结果却不尽人意。
    他们苦思冥想设计出来的,號称难到爆炸的怪物,结果被绝大部分挑战者轻鬆通关。
    所以儘管他们无比眼红夏问秋取得的成就,但也只能干看著,没有丝毫的办法。
    再加上夏问秋大门不出二门不迈,他们甚至连夏问秋的人影都看不到。
    什么?想直接闯进控制室?
    那很简单,通个关先!
    如果设计师本人不同意进入,那就只能通过挑战地下城,一层一层將秘境通关,最终才能抵达控制室。
    然而地下城设计师本就是公认的下水道职业,战力和战斗职业者完全无法相提並论。
    就连战斗职业者挑战都如此困难,地下城设计师就更不用说了。
    也不是没有设计师尝试过通关掘地求升,但无一例外都失败了。
    甚至在抱著取经学习的心態,被反覆折磨上百次之后,却最终什么都没有得到。
    就连夏问秋觉得非常容易就可以开发出来的表情系统,他们都学不会。
    毕竟,表情系统是夏问秋直接照搬前世精品游戏中的代码做出来的。
    不知道底层代码,没有代码思维,其他的设计师可能这辈子都搞不出来。
    【我同意了卡兹大人,空洞骑士就是一款彻彻底底的治癒系秘境!】
    【虽然难度比其他设计师的地下城难太多了,但绝对无法和掘地求升相提並论】
    【通关后的经验可能会减少,但我觉得非常合適,毕竟掘地求升我到现在都没通关!】
    【对的对的,那些要求加难度的给我滚啊!我才不要通不了关的阴间秘境!】
    【卡神这次真的神了,恐怕一命通关真不是问题】
    【呵呵,就这难度,我奶奶来了都没问题!不说了,我终於是连上了,看我赶在主播们之前速通!】
    【完了,卡兹支棱起来了,他倒是笑了,那我呢?】
    【笑容不会消失,只会转移,我们的笑容都他妈转到卡兹脸上了!】
    卡兹的挑战非常顺利,甚至就连假骑士那出其不意的“衝击波”招数,都被卡兹轻鬆躲过。
    眾人已经为卡兹开启了香檳,卡兹脸上的笑意也是愈发浓厚,他真的快要憋不住笑了!
    观眾们无论如何也无法將此刻的卡兹和十几分钟后的卡兹混为一谈。
    不过到了那时,观眾们才重新夺回了消失的笑容。
    『很好,几个招数的套路我都已彻底熟悉。』
    『接下来只需要重复操作,便能慢慢將它磨死!』
    『只有两颗血?呵呵,一颗就够了!』
    卡兹思绪虽然纷繁,但心境却稳如潭水,心流状態下,就连多线程思考都是轻而易举。
    额外的思绪完全不会影响到他的操作和心態。
    再次使出一记三连刺,假骑士庞大的身躯轰然倒塌,头盔竟然在此刻脱落。
    露出了一个肥胖的虫脸。
    圆润饱满,像一颗圆滚滚的白西瓜。
    『这是什么状態?』
    谨慎的卡兹並没有第一时间攻击,而是观望了一秒。
    见对方似乎暂时失去了反抗能力,他才接著大胆输出。
    剑剑都往假骑士的肥头大脸上刺!
    没两下,突然嘭的一声!
    假骑士竟然突兀地起身,並朝著卡兹一跃而起,而它的头盔,竟然也在瞬间復原。
    『有意思。』
    虽说被这奇特的设计给嚇了一跳,但卡兹还是忍不住为这个设计点讚。
    他挑战了几百座地下城,能够有这种设计的,凤毛麟角。
    能够想到就很了不起了,更別说真的把它实现。
    收敛思绪。
    卡兹躲开了这一击,正准备復刻之前的操作,却没想到假骑士的动作猛然加快!
    以极快的速度挥舞大锤!竟然是使出了“乱披风”锤法!
    卡兹猛然发力,险之又险地躲过了乱锤以及流星锤发出的白色衝击波。
    然而还未等他提起下一口气,上空竟然轰隆作响,无数橙红的球状液体从上空急速坠落。
    饶是卡兹已然全力躲避,却还是因那一口气没有提上来,未能及时脱身,被一颗液体光球砸中,血条瞬间少了一颗!
    卡兹强行让自己冷静,赶紧蓄力回血,却不料假骑士这波攻势並未结束!
    液体光球刚刚释放完毕,它便一跃而起,不偏不倚朝自己砸了过来!
    『不好!!!』卡兹心中警铃大作,然而蓄力產生的前摇让他一时间难以动作,只能眼睁睁看著自己被大胃袋砸中。
    【死亡是凉爽的夏夜,可供人无忧的安眠】
    【挑战者请重新来过】
    金色的字体飘过,下一瞬间,卡兹已经回到了起点。
    他气喘如牛,拿剑的手微微颤抖著。
    脑子里不停地回放著刚才的画面。
    面色阴沉如水,一个宣言著“自闭”的表情包从他头上缓缓浮现。
    【啊???刚才还在开香檳,怎么剧情一瞬间就反转了?】
    【这他妈什么情况?怎么反转来得比话剧剧情来得还要快?】
    【这怪物有毒吧!怎么打了半天还有新技能的?不带这样玩的啊!】
    【我挑战了上百座地下城,没见过一个boss是这样设计的,哪有人技能一直不用,留在最后阴人一手的啊!】
    【对啊,真实的战斗都是直接大招起手!哪有什么试探留手的空间!设计师到底是怎样的脑迴路啊?】
    【怎么感觉秋水和我们的脑子不在一个世界啊?他是怎么想到让boss把这么厉害的大招留到最后用的?】
    【哼哼,你们的见识还是太浅了,据我黄金级的法师舅舅说,真正的高手都是会留大招的!】
    【难道说秋水是什么隱藏大佬?但不对啊,这就是青铜级秘境啊!】
    【臥槽这真他妈太阴了!隔壁张涛以及其他的好几个主播都在这里翻车了!】
    【我明白了,秋水大佬一定也是听过家里长辈留大招的故事,然后就想著把这种设计放在地下城里面,这是在提醒我们真实战场的残酷啊!】
    【啊?那为什么其他的设计师不这样设计?难道他们都是傻子?】
    【呵呵,你知道给怪物设计了技能但只让它在特定阶段使用这个设计有多难吗?你们根本就不知道设计师有多难!】
    夏问秋躺在椅子上,一边吃著零食,一边津津有味地看著弹幕大戏。
    他也在论坛上看过其他设计师的帖子。
    发现对於这个世界的土著设计师来说,创意这一关並不是最难的,偶尔还是会有设计师能够提出一些想法的。
    虽然那些想法对於夏问秋来说都实在是过於老套就是了。
    但想要把想法落地,却比单纯的创意难了太多太多。
    若不是夏问秋知道空洞骑士的底层代码,就算他是这款游戏的资深玩家,將每一帧画面都能逐帧还原那种。
    他也不可能將空洞骑士设计出来。
    “卡兹,你会重振旗鼓的。”夏问秋看著呆愣著的卡兹,脸上的笑意浓了两分:
    “你现在虽然失去了笑容,但这一切都是为了是得到后面更为满足,更为有成就感的笑容。”
    “小小的二阶段,怎会彻底把你打垮呢?”
    “站起来吧,嘻嘻,你一定要带著笑容退出地下城口牙!”




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